3, నేకెడ్-ఐ 3 డి డిస్ప్లే యొక్క చిత్ర లక్షణాల విశ్లేషణ
1) నేకెడ్ ఐ 3 డి డిస్ప్లే స్క్రీన్ బలమైన త్రిమితీయ భావం-ఫ్రేమ్ విజువల్ ఎఫెక్ట్
నేకెడ్ ఐ 3 డి డిస్ప్లే దాని ప్రత్యేకమైన దృశ్య ప్రదర్శనతో ప్రేక్షకులకు బలమైన త్రిమితీయ అనుభూతిని తెస్తుంది. సాంప్రదాయ LED పెద్ద స్క్రీన్ ప్రదర్శనతో పోలిస్తే, నగ్న-కన్ను 3D ప్రదర్శన అందించిన చిత్రం ప్రజలను లోతుగా త్రిమితీయ భావాన్ని ఎందుకు కలిగిస్తుంది? కొంతమంది ఇది స్క్రీన్ యొక్క కుక్క-చెవుల రూపకల్పన వల్ల అని అనుకోవచ్చు, కాని డాగ్ కాని చెదరగొట్టని తెరలో కూడా, మేము ఇంకా గణనీయమైన 3D ప్రభావాన్ని అనుభవించవచ్చు.
ఈ ప్రశ్నకు సమాధానం ఇవ్వడానికి, మేము మొదట నేకెడ్-ఐ 3 డి డిస్ప్లే టెక్నాలజీ: ఫ్రేమింగ్లో కీలక అంశాన్ని చర్చిస్తాము. ఫ్రేమింగ్ ప్రభావం ఏమిటంటే, వేలు పెయింటింగ్ యొక్క ప్రధాన భాగం ఫ్రేమ్ యొక్క సరిహద్దుల వెలుపల “ఎగురుతుంది”, ఇది తెలివిగా మన కళ్ళను మోసగిస్తుంది మరియు తద్వారా మన మెదడు అవగాహనను ప్రభావితం చేస్తుంది.
రోజువారీ జీవితంలో, మేము టీవీ, మొబైల్ ఫోన్లు మరియు కంప్యూటర్లు మరియు ఇతర ప్రదర్శన పరికరాలతో సంబంధంలోకి వస్తాము, చిత్రం సాధారణంగా ఒక ఫ్రేమ్కు పరిమితం అవుతుంది. ఈ సరిహద్దు యొక్క ఉనికి మనకు ఏకాభిప్రాయాన్ని ఏర్పరుస్తుంది: చిత్రం సరిహద్దు లోపల కనిపించాలి. డిజైనర్ ఈ మానసిక నిరీక్షణను సద్వినియోగం చేసుకుంటున్నాడు, చిత్రంలో సరిహద్దు యొక్క దృశ్య ప్రభావాన్ని కృత్రిమంగా జోడిస్తాడు.
చిత్రంలోని విషయం మన మెదడులోని ప్రీసెట్ ఫ్రేమ్ వెలుపల ఉన్నప్పుడు, ఈ దృశ్య విరుద్ధం మాకు బలమైన 3D భావాన్ని ఇస్తుంది. ఈ ఫ్రేమ్ డిజైన్ పద్ధతి సాంప్రదాయ చిత్ర సరిహద్దు పరిమితిని విచ్ఛిన్నం చేయడమే కాక, కొత్త మరియు లీనమయ్యే అనుభవాన్ని దృశ్యమానంగా తెస్తుంది.
2) నేకెడ్ ఐ 3 డి డిస్ప్లే స్క్రీన్ యొక్క ప్రత్యేకమైన పనితీరు - స్క్రీన్ యొక్క వక్రీకరణ దృగ్విషయం యొక్క విశ్లేషణ
ప్రస్తుత నగ్న-కంటి 3D టెక్నాలజీ అని పిలవబడేది వాస్తవానికి నిజమైన కోణంలో నగ్న-కంటి 3D కాదు. ఈ రకమైన ప్రదర్శన వీక్షకుడు ఒక నిర్దిష్ట కోణంలో ఉన్నప్పుడు మరియు పెద్ద స్క్రీన్ కోసం అనుకూలీకరించిన నిర్దిష్ట వీడియోను ప్లే చేసినప్పుడు మాత్రమే త్రిమితీయ యొక్క బలమైన భావాన్ని చూపుతుంది. వీక్షణ కోణం లేదా వీడియో కంటెంట్ ఈ నిర్దిష్ట పరిస్థితులకు అనుగుణంగా లేన తర్వాత, చిత్రం వక్రీకరించినట్లు కనిపిస్తుంది.
నేకెడ్-ఐ 3 డి పెద్ద స్క్రీన్ కోసం కంటెంట్ ఉత్పత్తి చాలా క్లిష్టమైన ప్రక్రియ. అన్నింటిలో మొదటిది, ఉత్పత్తి సిబ్బంది ప్రేక్షకుల వీక్షణ కోణాన్ని నిర్ణయించాల్సిన అవసరం ఉంది, ఇందులో మొబైల్ ఫోన్ షూటింగ్ యొక్క ఎత్తును నిలబెట్టడం, కూర్చోవడం మరియు చేరుకోవడం మొదలైనవి మరియు ఇంటర్మీడియట్ విలువను పొందడానికి ఈ విలువ పరిధులను సంశ్లేషణ చేయండి. అప్పుడు, స్థలాన్ని విస్తరించడానికి, సన్నివేశాన్ని నిర్మించడానికి మరియు చివరకు పెద్ద తెరపై ఆడటానికి అనువైన వీడియోను అందించడానికి స్క్రీన్ యొక్క నిర్మాణం ప్రకారం. ఈ ప్రక్రియకు ప్రత్యేకమైన సాంకేతిక పరిజ్ఞానం మాత్రమే కాకుండా, వీక్షణ అలవాట్లు మరియు ప్రేక్షకుల దృశ్య అవగాహనపై లోతైన అవగాహన కూడా అవసరం.
3) నేకెడ్ ఐ 3 డి డిస్ప్లే స్క్రీన్ యొక్క లోతు మనోజ్ఞతను - లోపలి స్థలం యొక్క సృష్టి
నేకెడ్-ఐ 3 డి డిస్ప్లే ప్రభావాన్ని అనుసరించే ప్రక్రియలో, అంతర్గత స్థలాన్ని సృష్టించడం ఒక ముఖ్యమైన సాంకేతిక మార్గంగా మారింది, ఇది త్రిమితీయ దృశ్య ప్రభావాన్ని సృష్టించడానికి చిత్రం యొక్క లోతు యొక్క భావాన్ని సృష్టించగలదు. సంక్షిప్తంగా, లోపలి స్థలం విమానం లేదా ఉపరితలంపై, నిర్దిష్ట దృశ్య అంశాలు మరియు డిజైన్ పద్ధతుల ద్వారా, త్రిమితీయ లోతు యొక్క త్రిమితీయ భావాన్ని పెంపొందించడానికి.
ఈ భావనను వివరించడానికి ఒక ఉదాహరణగా, కొన్ని పంక్తులు తెలివిగా జోడించినప్పుడు, తక్షణమే ప్రాదేశిక లోతు భావనను తీసుకునే చీకటి విమానాన్ని మనం imagine హించవచ్చు. ఈ సరళమైన మరియు ప్రభావవంతమైన సాంకేతికత అంతర్గత స్థలం యొక్క సృష్టి యొక్క సహజమైన అభివ్యక్తి.
ఫ్లాట్ లేదా వంగిన పెద్ద స్క్రీన్ వీడియో కంటెంట్ ఉత్పత్తిలో, అంతర్గత స్థలాన్ని సృష్టించే ఈ సాంకేతికత విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతుందని మనం చూడవచ్చు. జాగ్రత్తగా రూపొందించిన మూలకం లేఅవుట్ మరియు కాంతి మరియు నీడ ప్రభావం ద్వారా, స్క్రీన్ లోపలి భాగంలో త్రిమితీయ అంతరిక్ష నిర్మాణం ఇవ్వబడినట్లు అనిపిస్తుంది, తద్వారా ప్రేక్షకులు చూసేటప్పుడు లోతు మరియు త్రిమితీయ భావాన్ని కలిగి ఉంటారు. ఈ సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క ఉపయోగం నగ్న-కన్ను 3D డిస్ప్లే యొక్క దృశ్య ప్రభావాన్ని మెరుగుపరచడమే కాక, ప్రేక్షకులను మరింత లీనమయ్యే వీక్షణ అనుభవాన్ని పొందటానికి అనుమతిస్తుంది.
4, నేకెడ్ ఐ 3 డి సూత్రం
నగ్న-కంటి 3D యొక్క సూత్రం మానవ కంటి యొక్క పారలాక్స్ సూత్రంపై ఆధారపడి ఉంటుంది, ఇది ఎడమ మరియు కుడి కళ్ళకు కొద్దిగా భిన్నమైన చిత్రాలను అందించడం ద్వారా లోతు యొక్క భావాన్ని సృష్టిస్తుంది. పాయింట్ ప్రాతినిధ్యం మరియు ప్రేరణను ఉపయోగించి, నగ్న-కంటి 3D సూత్రం యొక్క వివరణాత్మక వివరణ క్రిందివి:
1) బైనాక్యులర్ పారలాక్స్ సూత్రం
కళ్ళ మధ్య ఒక నిర్దిష్ట దూరం ఉంది, కాబట్టి ఒక వస్తువును చూసినప్పుడు, ప్రతి కన్ను కొద్దిగా భిన్నమైన చిత్రాన్ని చూస్తుంది. త్రిమితీయ భావాన్ని సృష్టించడానికి మెదడు ఈ రెండు వేర్వేరు చిత్రాలను ప్రాసెస్ చేస్తుంది.
2) నేకెడ్-ఐ 3 డి డిస్ప్లే టెక్నాలజీ
నేకెడ్ ఐ 3 డి డిస్ప్లే టెక్నాలజీ 3 డి గ్లాసెస్ వంటి సహాయక పరికరాలను ధరించాల్సిన అవసరం లేకుండా, ఎడమ మరియు కుడి కళ్ళు ఒకే సమయంలో వేర్వేరు చిత్రాలను చూడటానికి అనుమతించే ప్రత్యేక ఆప్టికల్ స్ట్రక్చర్స్ మరియు డిస్ప్లే పద్ధతులను ఉపయోగిస్తుంది.
3) ప్రధాన స్రవంతి సాంకేతిక మార్గాలు
స్లిట్ రాస్టర్: ఎడమ కన్ను యొక్క కనిపించే చిత్రాన్ని మరియు కుడి కన్ను నిరోధించడం ద్వారా, 3D చిత్రాన్ని రూపొందించడానికి ఒక స్లిట్ రాస్టర్ స్క్రీన్ ముందు ఉంచబడుతుంది.
స్థూపాకార లెన్స్: లెన్స్ యొక్క వక్రీభవన సూత్రాన్ని ఉపయోగించి, చిత్ర విభజన యొక్క ప్రభావాన్ని సాధించడానికి ఎడమ మరియు కుడి కళ్ళకు అనుగుణమైన పిక్సెల్లు వరుసగా ఎడమ మరియు కుడి కళ్ళకు అంచనా వేయబడతాయి.
కాంతి మూలాన్ని సూచించడం: ఎడమ మరియు కుడి కళ్ళకు చిత్రాలను ప్రాజెక్ట్ చేయడానికి రెండు సెట్ల స్క్రీన్లను ఖచ్చితంగా నియంత్రించడం కూడా కంటి రహిత 3D ని సాధించడానికి ఒక మార్గం.
4) ఇతర సాంకేతిక మార్గాలు
ఆప్టికల్ స్క్రీన్ టెక్నాలజీ: స్విచ్చింగ్ డిస్ప్లే, ధ్రువణ చిత్రం మరియు పాలిమర్ డిస్ప్లే పొరను ఉపయోగించి నిలువు గీతల శ్రేణి సృష్టించబడుతుంది, ఇది ఎడమ మరియు కుడి కళ్ళను వేర్వేరు చిత్రాలను చూడటానికి అనుమతించే పారలాక్స్ అవరోధాన్ని సృష్టించడానికి.
లోరెంజ్ సూత్రం: తెరపై చిన్న గడ్డల ద్వారా కాంతి వక్రీభవించబడుతుంది, తద్వారా ఎడమ మరియు కుడి కళ్ళు వేర్వేరు పిక్సెల్లను చూస్తాయి.
సాంకేతిక సవాళ్లు మరియు పరిణామాలు: గ్లాసెస్-ఫ్రీ 3 డి టెక్నాలజీ ఇప్పటికీ కోణ పరిమితులను చూడటం, పరిష్కార నష్టం మరియు తయారీ ఖర్చులు వంటి కొన్ని సవాళ్లను ఎదుర్కొంటుంది. సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క పురోగతితో, నగ్న-కన్ను 3 డి డిస్ప్లే పరికరాల వీక్షణ అనుభవం మెరుగుపడటం కొనసాగుతుంది మరియు అప్లికేషన్ ఫీల్డ్ మరింత విస్తరించబడుతుంది.
మానవ కళ్ళ యొక్క పారలాక్స్ సూత్రాన్ని అనుకరించడం ద్వారా, నగ్న-కంటి 3D టెక్నాలజీ సహాయక పరికరాలను ధరించకుండా చూడగలిగే త్రిమితీయ చిత్రాన్ని గ్రహించడానికి వివిధ రకాల ఆప్టికల్ మరియు డిస్ప్లే టెక్నాలజీని ఉపయోగిస్తుంది. ఈ సాంకేతిక పరిజ్ఞానం వినోదం, ప్రకటనలు, విద్య మరియు ఇతర రంగాలలో విస్తృతమైన అనువర్తన అవకాశాలను కలిగి ఉంది.
(కొనసాగించాలి)
పోస్ట్ సమయం: జూలై -03-2024